何か今日あったの

適当につぶやいたことが、その開発者の人に見られているなんて誰が思うだろうか。
フォローされているならいざ知らず…。

私はナムコのACE COMBATが大好きなわけですが、新しい据え置きプラットフォーム向けの新作は、今までのシリーズと随分違うので当初は「海外で制作?」という話があったように思えます。

で、そんな内容を呟いたら開発者の方から

「海外制作ではなく品川区で制作しています。応援ありがとうございます。」

と突然Replyされて大慌て。
慌てて返信したら

「勘違いさせてすいません。でも「これぞ!」という物を作っていますので、もし「これぞ!」って思えるゲームになっていたら、またご連絡ください(笑)」

と返信頂きました。

なんていうか、嬉しい反面「すいません、ごめんなさい、本当にすいませんでした」と土下座状態。
でも応援しているのは本当です。
Project ACESの皆さん、制作頑張って下さいヽ(´ー`)ノ

あとは「対応が悪いよ」と呟いた店舗の店舗アカウントから突然Replyされたり。
一体何の日だ。

別にそこまで目立つ呟きをしてるつもりはないのだけど…。

今日のアフォコン。
TKさんがまたネタっぽいことをしてたので、遊ぼうとやってみる。
でもこれはやってたようだ。

仕事の合間にやったので激しくやっつけ動画。
門倉ピタゴラスイッチ。

Twitterの面白いところって

なんだろう、リアルタイムで一緒のことができるところというか、そういうのなのかなーっとちょっと思ったり。

コーデックスさんが、サバイバルを甲以外で開始。
→じゃー私もーと、フォローしてる方々もやりはじめる。

呼びかけではないのに、何となく触発されてやってみようかなーっと思わされるのは、ちょっと面白い現象だなーっと思いました。

ちなみに、私は真を使ってやってました。
慣れてくると案外面白い機体だと思います。

クリスよりも割りとごり押しができるような気がする。(始動蹴りの装甲が結構厚い)
あとは仕様なのかなんなのかは分からないのだけど、フレイムビットでダウンさせてそこから拾って始動してもダウン補正が入らない。
なので、基本はフレイムビットを先に当ててそこからコンボ始動。
といっても、それでもFC入れても1800が関の山。(あまり考えたコンボではないので)

コンボを入れてビットばら撒いて、チクチクとこなして行くので時間はかかる。
近接コンボゲーなのだけど、そことなく工夫が必要なので面白いとは思います。

しかし動画なんて再生数50行けば良い方と思っていたのですが結構再生されますね。

mylistコメントで納得言ってないて書いているのは、謙遜ではなく事実ですので一応。
70の方が顕著ですが、本来射撃始動からのイニは毒針の持続時間の都合で
シフト→ニードル→毒針→シフト
で繋げるのですが、自信がないので省略しています。(シゼルと甲の時)

コンボの練習精度の問題なのですが、どうしても毒針→シフトとした時、その後のソリストが当たらない事が多いのです。
(言ってみれば、56で甲にソリストをはずした時のような状況になる)

このあたりの応用力の低さが今後の課題なので、納得言ってないしコンボミスが多いです。っていうコメントしています。

「1.02で超弱体化した」と嘆いて減ってしまったクリス使いの人がやる気再燃、もしくはクリス面白そうだから使ってみようと思って貰えれば幸いです。
というか弱くなったっていう感覚がしないのは、私がシフトリフトを多用してなかったせいなのでしょうねー。

さてー今月末はM3ですねー。
ボチボチアンテナ張って、個人的に良さそうなサークルさんの新譜とかもチラチラと掲載していきます。

池田奨さん / 6th Album BORDERLINE
視聴聞いた感じではかなり良いので委託されるなら購入したいですねー。
メロンブックス限定ですが・・・!