やっと越えた

VHトランキにして、ひたすら練習して何とか1匹だけなら倒せるようになったので地獄44に再挑戦。
やっぱり遠距離ガドリーユが正解ですね。
安定してコンボが入る分だけ余裕が出ます。

というわけで、コンボ変更後4回目の挑戦で無事クリア。
試行回数86回。
3回程MAPに引っかかってトランキがポテリ。
怒りの嚇怒を纏ったサテライトで塵に。

流石に4回目は下手にガドリーユの時に動かずに処理しました。
HAHAHA!

調子に乗って65に挑んだら、開幕サテライトで(
2回目はサテライト交わして差し込んだら、攻撃中のトランキが装甲使って青サテで妨害。
コヤツメ!HAHAHAHA。

ヤレヤレ…。

サテライトの爆発がプルミエールの装甲がなくなるor次の兵装以降装甲0なために、かなり被弾する。
僅かでも装甲があればいいのになぁ…。
スジェに装甲があると凶悪性能になるから、背面突きのプリンシバルにつけるとか。背中の筋力は!(以下略

連休終わったので、動画のタイトルにくらいBALDRSKYとつけようかなーと思います。
もっとも100人に見ていただけた現状に満足してるので、このままでも良いかなっとも思う気持ちも半分。

Twitterの面白いところって

なんだろう、リアルタイムで一緒のことができるところというか、そういうのなのかなーっとちょっと思ったり。

コーデックスさんが、サバイバルを甲以外で開始。
→じゃー私もーと、フォローしてる方々もやりはじめる。

呼びかけではないのに、何となく触発されてやってみようかなーっと思わされるのは、ちょっと面白い現象だなーっと思いました。

ちなみに、私は真を使ってやってました。
慣れてくると案外面白い機体だと思います。

クリスよりも割りとごり押しができるような気がする。(始動蹴りの装甲が結構厚い)
あとは仕様なのかなんなのかは分からないのだけど、フレイムビットでダウンさせてそこから拾って始動してもダウン補正が入らない。
なので、基本はフレイムビットを先に当ててそこからコンボ始動。
といっても、それでもFC入れても1800が関の山。(あまり考えたコンボではないので)

コンボを入れてビットばら撒いて、チクチクとこなして行くので時間はかかる。
近接コンボゲーなのだけど、そことなく工夫が必要なので面白いとは思います。

しかし動画なんて再生数50行けば良い方と思っていたのですが結構再生されますね。

mylistコメントで納得言ってないて書いているのは、謙遜ではなく事実ですので一応。
70の方が顕著ですが、本来射撃始動からのイニは毒針の持続時間の都合で
シフト→ニードル→毒針→シフト
で繋げるのですが、自信がないので省略しています。(シゼルと甲の時)

コンボの練習精度の問題なのですが、どうしても毒針→シフトとした時、その後のソリストが当たらない事が多いのです。
(言ってみれば、56で甲にソリストをはずした時のような状況になる)

このあたりの応用力の低さが今後の課題なので、納得言ってないしコンボミスが多いです。っていうコメントしています。

「1.02で超弱体化した」と嘆いて減ってしまったクリス使いの人がやる気再燃、もしくはクリス面白そうだから使ってみようと思って貰えれば幸いです。
というか弱くなったっていう感覚がしないのは、私がシフトリフトを多用してなかったせいなのでしょうねー。

さてー今月末はM3ですねー。
ボチボチアンテナ張って、個人的に良さそうなサークルさんの新譜とかもチラチラと掲載していきます。

池田奨さん / 6th Album BORDERLINE
視聴聞いた感じではかなり良いので委託されるなら購入したいですねー。
メロンブックス限定ですが・・・!

というわけで公開開始

ヤンデレのクリスに死ぬほど愛されて没入できない動画 ぎゃーっ!

BALDRSKYという名前で検索ができない+タグをつけてません。
相変わらず自重中。

結局作り直しました

トランキがどうあがいても安定しないのでガドリーユをLRに配置すると色々安定感が増すものの、射撃形態時の妨害を遠距離でする枠が1つ減るので何とも微妙に格闘に寄ってしまった。

ちなみに、UPした動画で使ってるのは、地雷とスラストの配置を逆にしています。
これでトランキの装甲が奇跡的に抜ければ鯖でも楽になるので、状況に応じてBボタンのSRとLRは入れ替えですかねー。

地雷は地獄70みたいに障害物が多くて近接が多い状況ならとても有効な手段ですが、サバイバルのように4人がMAXという状況なら、スラストで怯ませることをした方が、毒針始動しやすい。

しかし、tkさんの動画でスラッガーが一躍脚光を浴びてそうですがが、まさかのネタ武装が実はガチ有用武装でしたってのは、火炎放射を彷彿とさせますね。
あれも出始めの時は、なんかネタ武器扱いだった記憶が。

しかし個人的に一番面白いと思うのは、ドロップキック。
たまたま遊んでガチ武装のタックルの代わりに、使えないかなーっとやっていたら、イニ後が面白いことになった。
壁際でドロップキックすると一回上空に飛んで行って、落下途中にヒットするという何ともシュールな光景に。

あとは月華途中止め(7.8発目)→イニ→スラッガーで吹っ飛ぶ+爆発というシュールなコンボで遊んだりと、なんか楽しめました。

でも甲でサバイバルする気にはなれないんですよねぇ。
昨日ちょっと風魔でサバイバル低層で遊んだら結構面白かったので、クリスでやりつつ気分転換にそういう他機体を使ってサバイバルが楽しそうです。

とりあえず、真とシゼルでもサバイバルはやってみたいなーっと思ってます。

ごっそり削除しました

ニコニコ動画にUPしていた死亡集とトキノスナMADと、最新のクリスの2件以外をごっそり削除。
とてもスッキリしました。

実は間違って死亡集1も消してしまったのだけど、いいや。
どうせ誰も見ない。
気にしたら負け。

新しく始めてみる

デザインがいじれるかどうかが激しく不安。

ちょっと使い始めなので色々不備があるかと思いますが、生暖かい目でお付き合い頂ける方はお付き合い頂けると助かります。

Hellmode -Chris- 02

軽くブラクラ気味のタイトル画像で、すみません(´Д`;
ヤンデレ画像を使いたかったので加工した後に、タイトル文字入れようと思ったら白文字が目立たない。

「ヤンデレっていえば、やっぱり鮮血だよね」(ダメフラグ)

今に至る。
といっても、動画のサムネイルの方は個人的には結構気に入ってるのですけど、Blogタイトルは天地幅の関係でちょっとブラクラ気味ですが…。

サバイバルリプレイが残念なことになっているので、動画は当分…。どうせクリス動画なんて需要なんてないさ。
なんてタカを括っていたら、マイリストが10件超えたので釣られちゃう。
前の動画はコンボ面で不十分な状態だったのもあって、また懲りずに作ってしまった。

今回は47と56、70をやりました。
千夏の装甲貫通蹴りに発狂しかけた。
そしてクリスの同キャラはやりづらい。
殆ど相手の隙待ちなのが悪いんですが、微妙に待ちが基本の敵は相性が悪い。
70を選んだ理由は…、AとBだと前回と変らないのでということでSを入れとこうという感じでチョイス。

でも本編ではなく、あくまでオマケ。
だらだらとセコく削ってるからなんですが…。
でも華麗に狩るキャラではないので、正統手段なきもします。

70超えてもBのトランキ超えてない不思議。
67なんて、ストレス発散人形でも買わない限りやる気がしない。

とまぁ、そんな面白くも何ともない動画。
コーデックスの人が「コーデックス4」を上げる時に、クリス魅せコンがあるらしいので、それが上がってから公開開始しまっす。ヽ(´ー`)ノ

動画で使ってる兵装配置はこんな感じ

□格闘始動
NDA→SRA→SDA→SRB→NDC→SDC→LRC長押し23Hitまで→NDC→SRA→NDA→SDA→SRB→イニシャライザ→SRA→NDA→SDA→SRB→NDC→SDC→LRC長押し(HGMAXまで)→NDC→ケースにより異なる

・LRCのヒットしている位置が敵の足元の場合→SRA→NDA(すぐ切り上げる)→SDA→SRB(HG全部使う)→LRA
・LRCのヒットしている位置が敵の体中央上の場合→SDA→SRB(HG全部使う)→NRA→NDA→LRA
3800-4000dmg

FCを使う場合
SRA→エトワール(FC)→NDA→SDA→SRB→LRA : 5400dmg

□射撃始動
SDC→NDC→SRA→NDA→SDA→SRB→NDC→SDC→LRC→SRC(波動ヒット確認後)→イニシャライザ→SRC→LRC(HGMAXまで)→SDC→NDC→ケース毎に異なる(格闘と同じ)
3500-3800dmg

SDA(魔刃のスジェ)は距離が遠いと出ないことがあるので、2回目以降はDボタン押して強引に発動させるとミスが少ない。
射撃形態のイニ前の波動が出づらいのが、難点。
今後の課題と言う感じですかねー(-`;

とやって思ったのだけど、雑魚戦ではオーダー・ストークによる妨害が有効なんだけれどユニーク相手ではあまり期待できないし、SDBに波動入れると安定するので、SRAにオーダー・ファランクス入れれば被弾中にC押せばもしかしたら防御できて良いかもしれない。

そうすればDiveX以降のDボタン仕込み変更で、シフト→SDC(毒針)→LRC(ニードル)→SDB(波動)とSDC以降D押しっぱなしにしておけばシフト誤爆もないし…。

公開前だし、コンボ変えて取り直そうかな・・・。